Proyecto · 03

DeckWars

La primera liga de cartas coleccionables por equipos, jugada en tiendas.

DeckWars convierte la tienda de barrio en la sede de una liga competitiva: equipos de cuatro jugadores, calendario, marcador y clasificación, sin que la tienda tenga que organizar nada a mano.

Estado
En validación con tiendas
Mercado
Madrid · empieza con One Piece
Portada: juegas solo, ganáis en equipo

En cifras

4jugadores por equipo: 3 titulares y 1 reserva
3rondas de 30 minutos por partida
8equipos por grupo
14jornadas por liga, a ida y vuelta

01El problema

Los juegos de cartas coleccionables viven un auge, pero se juegan en solitario: torneos sueltos, sin equipo y sin sentimiento de pertenencia. Las tiendas dependen de eventos puntuales, con un tráfico irregular y sin fidelizar a nadie. Y el juego por equipos, que lo cambia todo, nadie lo había convertido en producto.

02Para quién es

La tienda

Pone las mesas y las fechas. A cambio recibe jugadores fijos cada semana y una liga que se organiza sola.

El jugador y su equipo

Compite con tres compañeros, tiene rivales cada jornada y una clasificación por la que pelear.

La organización

Crea las ligas, forma los grupos, resuelve los cruces de horario y lleva la liga hasta la final.

03Cómo funciona

La tienda da de alta al equipo

Nombre, juego, liga y días de juego en casa. Se genera un código QR para enseñar en el mostrador.

Los jugadores se apuntan desde el móvil

Escanean el QR, completan su ficha y reciben su carta de jugador. El capitán paga la inscripción e invita al resto con un enlace.

Se juega la jornada

La tienda pasa lista con el QR de cada jugador. Tres rondas de 30 minutos con rivales que rotan; cada uno anota su resultado y el rival lo confirma.

La liga avanza sola

Clasificación del equipo, ranking individual e historial en la carta de cada jugador, hasta la fase final y el podio.

04Qué hace

Panel de tienda

Equipos, calendario y asistencia de cada jornada en un mismo sitio.

Inscripción por QR

De la tienda al móvil en tres pasos, con el pago incluido. Sin colas ni papeles.

Marcador en directo

Resultados al momento y una vista de sala para proyectar en la tele de la tienda.

Panel del jugador

Próximas partidas, avisos, clasificación, ranking e historial.

Fase final

Cuadro final entre grupos y podio con premios mínimos garantizados.

Divisiones por juego

Cada juego es una división con su propio calendario y ranking: One Piece primero, después Dragon Ball, Digimon, Gundam y más.

05Inteligencia y automatización

La liga se organiza sola. El calendario se genera a partir de los días y horas de cada tienda, los rivales de cada ronda se emparejan sin que nadie repita oponente, los puntos y desempates se calculan solos, si un equipo no se presenta la partida se resuelve sin discusiones y cada jugador recibe un recordatorio el día antes.

06Así se ve

La escena: así se vive una liga DeckWars en la tienda
La escena: así se vive una liga DeckWars en la tienda
Cómo se juega: tres rondas con rivales que rotan
Cómo se juega: tres rondas con rivales que rotan
Premios mínimos garantizados para los mejores equipos
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Inscripción: de la tienda al móvil en tres pasos
Inscripción: de la tienda al móvil en tres pasos
Divisiones: empieza con One Piece y sigue con más juegos
Divisiones: empieza con One Piece y sigue con más juegos

07Lo que pusimos nosotros

Plataforma de gestión y creación de torneos, eventos y ligas para juego de cartas (TCG).

  • Prototipo
  • Diseño de producto
  • Validación

¿Ejecutamos tu idea?

Cuéntanos qué tienes en mente. Si encaja, nos ponemos.